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마카오 갤럭시 엔터테인먼트 그룹, 매스 게임으로 2Q21 GGR 증가

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작성자 최고관리자 작성일24-12-13 06:29 조회13,754회 댓글0건

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마카오 갤럭시 엔터테인먼트 그룹(Galaxy Entertainment Group)은 2021년 6월 30일까지 3개월간 총 게임 수익이 49억 6000만 홍콩달러(미화 6억 3800만 달러)를 기록했다고 보고했습니다.

 

이러한 증가는 매스 게임 부문이 주도했으며, 매스 테이블 승률은 3월 분기 대비 7.4% 증가한 30억 6000만 홍콩달러(미화 3억 9300만 달러), EGM 승률은 56% 증가한 2억 300만 홍콩달러(미화 2600만 달러)였습니다. VIP 승률은 6.5% 감소한 16.9억 홍콩달러(미화 217백만 달러)이지만 높은 승률이 아니었다면 하락폭이 더 컸을 수도 있습니다. 롤링 칩 볼륨은 실제로 연속적으로 22.3% 감소한 367억1000만 홍콩달러(미화 47.2억 달러)입니다.

 

모든 부문은 COVID-19 대유행이 정점에 달해 전반적으로 매출이 감소한 2Q20 수준을 훨씬 상회했습니다.

 

GEG의 2Q21 순매출은 55억 7000만 홍콩달러(미화 7억 1600만 달러)에 이르렀으며 조정 EBITDA는 11억 3000만 홍콩달러(1억 4500만 달러)로 3월 분기보다 31.8% 개선되었으며, 작년 6월 분기에 기록된 13억 7000만 홍콩달러(1억 7600만 달러)의 EBITDA 손실을 되돌린 것입니다.

 

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